GP2X

                                                                                                                                                                                    tyto informace byly převzaty z toho to fora

Co je to GP2X?
GP2X je handheld od korejského výrobce Gamepark Holding a vypadá takto:

GP2X je opensource, běží na upraveném linuxu a SDK je volně dostupné ke stažení, takže kdokoliv trochu zběhlý v programování si může sám vytvořit jakoukoliv aplikaci, která ho napadne a? už se jedná o hru, emulátor umožňují hraní her z jiných systému (NeoGeo, SNES, Megadrive, MAME apod.) nebo třeba přehrávač videa, hudby atd.

Kolik GP2X stojí?
Cena v cizích online obchodech se pohybuje okolo $180-$190, tzn. přibližně 4600Kč, mohu doporučit play-asia.com. V ČR se dá koupit za 5600Kč na playcentrum.cz

Základní parametry

Multimediální čip: MagicEyes MMSP2
CPU: ARM920T – 200 MHz
2. CPU: ARM940T – 200 MHz
RAM: 64MB
Interní pamě?: 64MB NAND Flash Memory
Externí pamě?: SD karty
Konektory: EXTension port, USB(2.0), DC in (3.3V), sluchátkový jack.
O/S: Linux (upravený)
Baterie: 2 x AA (tužkovky) doporučuji značkové nabíjecí NiMH 2500mAh nebo lepší.
Displej: 3.5" TFT LCD
Rozlišení: 320*240(QVGA)
TV výstup: max 720×480 přes TV-OUT S-Video kabel. (čip Conexant CX25874)
Rozměry: 143x83x34 mm
Hmotnost: 161g

Multimediální vlastnosti

GP2X momentálně zvládne přehrát:

Video: DivX 3.11, 4.x, 5.x a vyšší, XviD, MPEG 1, 2, (WMV 7, 8, 9 slibuje výrobce přidat časem)
Titulky: SMI, SUB, SRT
Audio: MP3, OGG, (WMA výrobce slibuje časem přidat)
Rozlišení: MAX 720*480 @ 30fps
Bit Rate: Video Max: 2500Kbps, Audio Max: 384Kbps
Zvuk stereo (L+R) 20Hz~20KHz, Sampling Rate 16bit/8~48KHz
11 Přednastavení ekvalizéru (Rock, Jazz, Pop apod.)

Software od výrobce:
E-Book Reader (jen TXT)
Image Viewer
Movie Viewer
Music Player

Tlačítka na GP2X
– 8 směrný digitální klobouček
4+1 akční tlačítka (klobouček se dá stisknout)
2 postranní tlačítka
Start
Select
Volume +/-
(funkce všech tlačítek se dá v případě potřeby přeprogramovat) 

Videa předvádějící gp2x za chodu, v druhé části je ukázka připojení gp2x k televizi

 

Ukázka různých emulátorů běžících na GP2X (obrázky jsou nafoceny)

Různé emulátory na gp2x. Pozor, obrazek ma 1,2MB

Atari 2600

 

Počátkem 70. let minulého století (to zní srandovně, co :)) zažil herní průmysl první komerční úspěch. Americké veřejnosti byl představen Pong, Tank a další interaktivní videohry, které tehdy obsadily zábavní parky, bary a herny. Tyto hry měly takový úspěch, že díky nim vznikl zájem vytvořit jejich domácí verze…

 

 

Stručná historie Atari 2600


Počátkem 70. let minulého století (to zní srandovně, co :)) zažil herní průmysl první komerční úspěch. Americké veřejnosti byl představen Pong, Tank a další interaktivní videohry, které tehdy obsadily zábavní parky, bary a herny. Tyto hry měly takový úspěch, že díky nim vznikl zájem vytvořit jejich domácí verze, takže v roce 1975 Atari představilo Home Pong ze který se stal hitem. Další společnosti jako Magnavox a Coleco ho následovaly a vydali své vlastní konzolové hry. Pak v roce 1976 Fairchild Camera and Instrument předvedli Channel F system, první domácí videoherní konzoli na kartridže. Průmysl viděl v kartridžových systémech budoucnost videoher a začal směřovat tímto směrem. V lednu 1977, RCA vydala Studio II, další systém založený na kartridžích, i když obraz byl jen černobílý a vypadal zaměřený spíš na vzdělávací tituly. Potom v říjnu 1977 Atari vydalo Atari VCS (Video Computer System) společně s devíti hrami. Tento systém, později přejmenovaný na Atari 2600, rychle ovládl herní průmysl po mnoho následujícíh let.

Díky přeplněnému trhu byly vánoce roku 1977 pro herní průmysl velmi těžkým obdobím a Atari 2600 byl jediný systém, který dokázal tento čas přečkat bez úhony. Atari zažilo v roce 1978 období skvělých prodejů a výborné letní prázdniny, protože vydalo další hry jako Outlaw, Spacewar a Breakout. Nicméně uvnitř Atari nebyla atmosféra moc klidná. Nolan Bushnell, vynálezce pongu a zakladatel Atari, opustil společnost a koupil Pizza Time Theater, ze které se později stala úspěšná sí? Chuck E. Cheese! V roce 1979 Atari pokračovalo v našlápnutém trendu a vydalo dalších 12 her, které se opět setkaly s úspěchem. Nicméně proti Atari teď stála tvrdší konkurence v podobě Mattel Intellivision a Magnavox Odyssey2.

Atari pro svou konzoli v roce 1980 potřebovalo mega-hit, aby rozdrtilo konkurenci a našlo ho v domácí verzi japonské hry s názvem Space Invaders. Stala se natolik populární, že lidé si kupovali Atari 2600 jen kvůli tomu, aby si doma mohli Space Invaders zahrát. Následně Atari vydalo hru Adventure, která se stala první videohrou, která obsahovala Easter Egg – umístění objektu na určité místo odkrylo jméno programátora Warrena Robinetta. Rok 1980 byl důležitím i z dalšího důvodu – vznikl úplně první third party softwarový producent Activision. Společnost byla založena čtyřmi zaměstnanci  Atari, kteří nebyly spokojení s pracovními podmínkami ve společnosti. Na úvod vydali čtyři hry: Dragster, Fishing Derby, Checkers a Boxing. Veřejnost hry přijala velmi kladně a ukázalo se, že Atari 2600 bylo schopné zvládnout lepší hry, než jaké vyvýjelo samo Atari. Atari se pokusilo zabránit Activisionu v prodeji her, ale selhalo a Activision toho roku vydělal 70 milionů dolarů.

Rok 1981 byl pro herní průmysl v podstatě závodem mezi 2600 a Intellivision. Intellivision sice byl v některých ohledech technologicky vyspělejší, nicméně 2600 stále vedlo v prodejích. Atari vydalo domácí verzi hry Asteroids, která pro něj byla dalším obrovským úspěchem. Inspirována úspěchem Activisionu, vznikla další vývojářská společnost s názvem Imagic. Ta ale až do roku 1982 nevydala žádnou hru. V Texasu byla založena další společnost Games by Apollo a ještě toho roku vydala několik her.

Coleco vstoupilo na trh v roce 1982 vydáním své graficky vyspělejší konzole Colecovision. V reakci na tuto novou konzoli Atari vyrobilo 5200, systém na srovnatelné úrovni. 2600 ztratila $100 na ceně aby zůstala konkurence schopná. Pak společnost jménem Arcadia vydala periferii s názvem Supercharger, která přehrávala hry z audiokazety. To umožnilo zvětšit kapacitu a rozšířilo možnosti 2600.

 

 

Toho roku Atari vydalo Pac-Man a E.T., dvě neuvěřitelně přehypované hry, které se staly velkým propadákem. I když se Pac-Mana prodalo mnoho kusů, byl shledán špatnou konverzí arkádového hitu. Nicméně touto dobou vznikla řada dalších vynikajících her pro 2600 a ta se stále dobře prodávala.

Už od dob založení Activision Atari bojovalo s third party producenty, aby mu nekradly zisky z prodeje her. Nakonec byl tento problém vyřešen, když Atari povolilo third party výrobu výměnou za licenční poplatky. Najednou se vyrojilo plno společností a v roce 1982 tak byly k vidění hry od firem jako Venturevision, Spectravision, Telesys, CBS, 20th Century Fox, US Games, M Network, Tigervision, Data Age, Imagic a Coleco. Dokonce existovala i společnost, která vydala sérii tzv. X-Rated (nemravných :)) her pro 2600 nazvaných Mystique. Tento rok byl pro Atari úspěšný, ale zdálo se, že je na trhu přebytek software. I když pořád vznikalo hodně kvalitních titulů, zvyšoval se počet rychlokvašků, protože se výrobci snažili rýžovat peněz kolik se jen dalo.

Do vlaku naskočily další společnosti v roce 1983. Zimag, Ultravision, Amiga a další vyráběli hry a příslušenství. Zdálo se, že je na trhu až moc výrobků snažících se uspokojit poptávku a jak se záhy ukázalo, bylo tomu tak. Koncem roku začaly společnosti krachovat. US Games, Data Age, Games by Apollo, Telesys a další museli ukončit svou existenci kvůli slabým prodejům. Nastal velký videoherní krach a všechny společnosti to poci?ovaly na vlastní kůži.

Rok 1984 byl pro Atari 2600 rokem stagnace a jeho cena klesla na $40-$50. Mnoho lidí tehdy tvrdilo, že videoherní průmysl je mrtvý. Nicméně Atari všechny překvapilo ohlášením výroby Atari 7800 a navíc slíbilo víc her pro 2600 s lepší grafikou a zvukem. Bohužel se tak ale v roce 1984 nestalo, protože Atari prodalo svou videoherní divizi Jacku Tramielovi, který věřil, že videoherní systémy budou nahrazeny domácími počítači. Toho roku už nebyla o 2600 ani 7800 žádná další zmíňka a vypadalo to, že jsou možná mrtvé.

1985 byl pro Atari a videohry obecně, dalším klidným rokem a na 2600 vyšlo jen několik her. Activision vydal Cosmic Commuter a Ghostbusters, ale kvůli malé reklamě se tyto hry neprodávaly moc dobře. Nicméně díky velké knihovně herních titulů a nízké ceně, Atari ještě pořád prodalo v tomto roce přes milion 2600 konzolí.

Protože se trh zdál být mrtvý, nebylo v roce 1986 moc plánů počítajících s videoherními systémy. Pak zčista jasna překvapilo Nintendo, když do Ameriky přineslo NES který se stal trhákem a dokázal, že videohry pořád mají na trhu v USA své místo. Atari se rozhodlo, že by možná nebylo od věci vypustit na trh  7800, které mělo na skladě a vyrobit ještě nějaké hry pro 2600. 7800 bylo vydáno zpočátku s pohými třemi hrami, i když bylo kompatibilní i s hrami pro 2600. Také předělali design 2600 na 2600 Jr., konzoli se stejnými vlastnostmi, ale novým vzhledem a reklamní kampaní. Prodávala se za cenu pod $50. 

V roce 1987 se tak videohry znovu začaly neuvěřitelně dobře prodávat. Atari vydalo několik dalších novinek jako Jr. Pac-Man a také hodně licencovaných her od jiných firem, jako napž. Donkey Kong a Q*Bert. Tyto nové hry se prodávaly za $10-$15. Kupodivu se začalo znovu objevovat i množství her od third party společností jako Epyx, Froggo a Exus. Vypadalo to, že 2600 ještě není mrtvá!

 

V roce 1988 Atari znovu najalo Nolana Bushnella a oznámilo plno nových titulů včetně Secret Quest, hry naprogramované samotným Bushnellem. Atari pokračovalo v produkci těchto konzolí až do roku 1989, ale bylo zřejmé, že 2600 uvedené na trh před víc než desetiletím, už bylo definitivně u konce s dechem. I když se stále vyrábělo a prodávalo mimo USA, v Americe Atari 2600 zakončilo svou pou?. Žádná jiná konzole neměla tak dlouhou historii a neprodávala se v USA tolik, jako Atari 2600.

Dnes má Atari 2600 pořád početné množství fanoušků, kteří si pamatují na nezpočet her, které na něm hráli v průběhu všech těch let. Dokonce na něj vznikají hry od nadšenců, některé z nich velmi profesionálně provedených, vydaných na nových kartridžích s potiskem a návodem. A současný trend hraní retro her přivedl ke znovuobjevení Atari 2600 mnoho dalších herních fandů a tak tato konzole stále žije i po 29 letech od svého vzniku!

Pozn. autorem původního angl. článku je Alexander Bilstein

Parametry hardware:

  • CPU: MOS Technology 6507 @ 1.19 MHz
  • Audio + Video procesor TIA, 160 x ~192 pixel, 128 barev (128 on screen. Max 4 bez efektů na řádek), zvuk 2 kanály mono.
  • RAM (součástí čipu MOS Technology RIOT): 128 bajtů (plus až 256 bajtů vestavěných v herní kartridži)
  • ROM (herní kartridže): 4 KB maxi kapacita (32 KB+ se stránkováním)
  • Vstupy (ovládany čioem MOS RIOT):
  • Dva DE-9[3] porty pro ovladače jako jednotlačítkový joystick, pálka (paddle), trakball, volant, 12-ti tlačítková "klávesnice" (0–9, #, a *) a další third party ovladače s dalšími funkcemi
  • Šest přepínačů (původní verze): Power on/off, TV signál (ČB / barevný), obtížnost pro každého hráče (nazývané A a B), Select a Reset. Kromě spínače power mohly a také měly hry ostatní tlačítka přeprogramované podle potřeby. V pozdějších modelech se přepínače obtížnosti zmenšily a přesunuly na zadní stranu konzole.
  • Výstup:ČB nebo barevný TV obraz a zvuk prostřednictvím RCA konektoru (NTSC, PAL nebo SECAM, podle regionu; herní kartridže jsou mezi  konzolemi jednotlivých regionů zaměnitelné, ale často to způsobuje přeházené nebo chybějící barvy a blikající obraz.)

 

Emulátory

Stella – exitují různé verze tohoto emulátoru pro PC, PDA, Mac s různými OS a najdete je ke stažení na jeho domovské stránce tady
Verzi upravenou pro GP2X si můžete stáhnout zde..

Galerie obrázků her na Atari 2600

Atari VCS

Segata Sanshiro


Segata Sanshiro – opravdový hrdina Segy

Jméno: Segata Sanshiro (せがた三四郎)
Národnost: Japonská
Věk: Neznámý
Výška: 180 cm
Váha: 74 kg
Příbuzní: Žádní nejsou známi

Mezi jeho zvláštní dovednosti patří:
– třetí dan černý pás v judu
– první dan černý pás v karate
– mistrné užívání různých mečů, nožů, atd.
– mistrná taktika

Segata Sanshiro není nikdo jiný než osoba, která sama dokázala udržet Sega Saturn na trhu až do konce roku 1998. Bohužel jen v Japonsku – Saturn byl totiž v Evropě a Americe v roce 1997 už mrtvý. Nejspíš hlavně díky špatnému marketingu, protože reklamy na Saturn např. v Americe byly špatné, obzvláš? v porovnání s těmi na Sony Playstation. Lineup her taky nebyl nic moc a zatímco na Playstation vycházely 3D tituly, Saturn byl spíš víc 2D stroj a tento typ her se mimo Japonsko neprodával tak dobře – jen si vemte kolik z nás například zná série Puyo Puyo nebo Puzzle Bobble? Nebo Keio Flying Squadron? Navíc i když byl Saturn v mnoha ohledech výkonější než Playstation, bylo díky jeho mnoha CPU složité na něj programovat. Díky tomu bylo portování her Playtation -> Saturn velmi obtížné, protože programátoři museli přepracovat celou hru do prostředí Saturna. Pouhé převedení hry, které provádělo hodně vývojářů, se tak projevilo v trhání, zpomalování, zhoršené grafice a celkově horší hratelnosti (například Castlevania). To Saturnovi ještě zhoršovalo jeho image.

Ne tak v Japonsku.

Vývojáři tam vydali plno kvalitních 2D titulů a stejně tak i několik dechberoucích 3D her – bylo zde vydáno celkem přes 800 her pro Saturn, zatímco v Evropě a Americe to bylo jen okolo 200-300 titulů. Ale Saturn se tam nestal hitem jen díky tomu, ale především díky muži jménem Segata Sanshiro.

Segata Sanshiro byl hrán hercem jménem Hiroshi Fujioka (narozen: 19. února, 1946), který propůjčil svůj hlas Ryovu otci v sérii Shenmue, ale spíš je známější z filmu  Kamen Rider. Nápad na postavu jménem Segata pochází z Kurosawova filmu "Sanshiro Sugata", příběhu o muži překonávajícím různé překážky při učení  juda (Osobně jsem ten film neviděl, ale většina stránek tvrdí že pochází z tohoto filmu a těžko se dá uvěřit, že by to byla jenom shoda jmen).
Segata ale narozdíl od tohoto chlápka vlastně netrpí vůbec, protože ve skutečnosti má k dispozici nadlidskou sílu, sílu Sega Saturn.

Jakožto nejlepší reklamní kampaň jakou kdy SEGA vytvořila a nejspíš i nejlepší reklamní kampaň celého videoherního trhu jaká kdy byla, Segata rozhodil sandál každému kdo nehrál kvalitní Sega Saturn hry. Později vyhrál pro Japonsko Fotbalový Světový Pohár, zachráníl lidi z hořícíh domů a všem předváděl své  neomezené schopnosti a znalosti, všechny tvořené jeho oddaností firmě SEGA a konzoli Sega Saturn.Jeho bojový pokřík "Sega Saturn, Shiro!" se víceméně stal hymnou samotné konzole Sega Saturn. Za povšimnutí také stojí dvojznačnost slova "Shiro", které může znamenat jak slovo "hrát (si s něcím, v tomto případě Sega Saturn)" tak i slovo "bílý" což byla barva mnoha japonských Saturnů, včetně těch, které se objevovaly v každé reklamě se Segatou. Tyto reklamy se začaly v televizi vysílat koncem roku 1997 a běžely asi rok.

Když byl Saturn opuštěn a na trhu se objevila Sega Dreamcast, přišel Sanshirův konec v podobě reklamy, ve které se objevila raketa, odpálená nejspíš Sony, namířená na vedení SEGA v Tokyu. Sanshiro hrdinně skočil na raketu a holýma rukama ji nasměroval k obloze, kde zemřel při následující explozi. Na konci reklamy je řečeno, že "Segata Sanshiro bude dál žít v našich srdcích."

Segata Sanshiro byl opravdovým herním idolem, vyjímečnou a jedinou skutečnou legendou v herním průmyslu a videoherní maskot. Jeho popularita byla tak obrovská, že kromě svých slavných reklam pronikl i do mnoha dalších oblastí, konkrétně měl svou vlastní písničku (později vydanou na CD jakou soundtrack), remixované soundtracky, hru celou věnovanou jen jemu (pojmenovanou "Segata Sanshiro Shinkenyugi"), objevil se v japonské verzi Virtua Fighter 4 jako skrytá postava, vvyráběly se jeho akční figurky a bůh ví kolik dalších věcí. Dokonce jsou na něj odkazy v některých dnešních hrách (jmenovitě "Rent-a-hero No. 1" – na Dreamcastu a Xboxu.) a stejně tak zasáhl i internet mnoha malými a těžko postřehnutelými fan stránkami.
Písnička ve formátu MP3.
Pokus o překlad slov písničky:

Segasaturn Shiro! od Segata Sanshiro

Osamělý muž, jenž zasvětil svou duši cestě her
Dnes přichází zas
Ztrestá každého kdo nebere hraní vážně
Jejich zbitá těla nikdy nezapomenou!

[sborový zpěv] Segata Sanshiro, Segata Sanshiro! Sega Saturn… shiro!

Hrají tenis, zpívají karaoke, flirtují v klubech…
Copak nemají na práci důležitější věci?
Ti jenž neberou hraní vážně
Ptá se jich v hloubi jejich srdcí

Segata Sanshiro, Segata Sanshiro! Sega Saturn… shiro!

(hlas Segaty)
Mládenci… je ve vašem životě něco, čemu jste úplně oddaní? Něco do čeho jste ponořeni tak hluboce že byste za to položili život? Musíte hrát na Sega Saturn! Hrát… dokud vám neupadnou prsty! Dokud vám neupadnou prsty!

I když se ženou za sexem, tím malicherným potěšením
Jejich duše zůstanou prázdné
Ti kdož hluboce neproniknou do hraní
Shledají svá těla těžce zbita!

Segata Sanshiro, Segata Sanshiro! Sega Saturn… shiro!

Bílá oblaka plovoucí po obrovské modré obloze
a vařící rudá krev prolitá v divokém hraní
Ti kdož se vzdají v půli cesty
Jejich zbitá těla nikdy nezapomenou!

Segata Sanshiro, Segata Sanshiro! Sega Saturn… shiro!
Segata Sanshiro, Segata Sanshiro! Sega Saturn… shiro!

001 – Christmas with Segata                        002 – Segata Beats Up Kids
           

003 – Segata Wins Bomberman Battle          004 – Segata Trains
           

005 – Segata Breaks Bricks                         006 – Segata Versus Pitching Machine
          

007 – Segata and Sakura alternate version    008 – Segata the Soccer Coach
         

009 – Segata Beats up Dancers at Club        010 – Segata's Interpretive Dance
           

011 – Segata Knows CPR                           012 – Segata Skates
           

013 – Segata in the House of the Dead         014 – Segata Guts a Fish
           

015 – Segata Wachenroder                          016 – Segata the Goalie
           

017 – segata Baseball                                   018 – thousand segata
           

019 – Segata's Finale                              020 – Segata the game
           
    

První český obchod prodávající GP2X

Tak se konečně někdo odhodlal u nás prodávat GP2X a tím někým je playcentrum.cz.
Mají ho skladem za 5200Kč společně s tv-out kabelem 399Kč a ochranným pouzdrem za 399Kč. Pokud vás teda od koupi odrazovala nutnost objednávky z ciziny, tak už máte možnost nakoupit i u nás v ČR. Pokud vám objednání z ciziny nevadí, tak můžu doporučit obchod playasia.com odkud jsem si gp2x koupil i já. Gp2x vás tak vyjde levněji.
Edit: Na play-asia.com začali prodávat "kolébku" pro gp2x. Stojí 36€ (1000Kč).